舰队在进入战斗后,其阵型目前无法由玩家手动进行实时调整或自由排布。战斗发生时,系统会根据参战舰船的预设类型与战斗定位,自动完成编队,将不同舰船分配至前排、中排与后排的固定站位,这一过程玩家无法进行干预操作。理解这一基础机制是进行后续所有战术规划的前提,玩家需要接受阵型调整并非通过直接拖拽或即时指令来实现,而是通过战前的舰队编组策略来间接影响。

系统的自动阵型编排遵循一套明确的逻辑,主要依据舰船的类型和功能进行位置分配。具有高防御或高结构值的舰船,如部分护卫舰和重型巡洋舰,会被系统优先置于前排,承担吸收敌方火力和保护后方单位的职责。输出型舰船,例如大部分驱逐舰和巡洋舰,多被安排在中排位置,以提供持续的火力支援。而像航空母舰、战列巡洋舰这类大型、高价值但相对脆弱的核心输出平台,则默认被放置在阵容的后排,以确保其在安全距离进行作战。舰船自身的移动速度属性也会影响其在实战中的接敌顺序和阵型展开效率。

尽管无法在战斗中手动调换舰船位置,但玩家可以通过战前的舰队编组与舰船选择,来实现对实战阵型的战略性调控。这是影响战斗胜负的关键环节。在基地或前哨站进行舰队编成时,玩家应有意识地根据舰船的防御、输出、支援等不同定位进行搭配组合。若想强化前排的抗击打能力,就需要在编组中配置足够数量的坦克型舰船;若想增强后排的远程打击火力,则应编入相应的主力输出舰。系统会根据你编入舰队的舰船组合,在战斗中自动形成对应的阵型布局。针对不同的战术目标,如正面交战、据点防守或快速机动,预先配置并保存多套舰队编组方案,是高级玩家常用的策略。

阵型的实际效果不仅取决于己方配置,也深受敌方舰队构成的影响,这就要求玩家的编组策略必须具备一定的灵活性。在面对以高速小型舰或舰载机为主的敌人时,在编组中增加具备防空能力的舰船,系统会将其置于能发挥作用的阵位以应对威胁。若预判敌方将使用高火力远程单位,则在编组时优先考虑强化前排舰船的护甲与结构值,确保阵型的坚韧度。游戏中提供了撤退功能,当战局明显不利时,及时下令舰队撤退以避免全军覆没,是保存实力、回到出发点等待再次编组出击的重要战术选择,这也算是一种对不利阵型局面的补救措施。













全民奇迹坐骑栏位等级是否提供额外属性