连续技的核心在于技能链的合理设计与无缝衔接。技能链并非越长越好,关键在于技能冷却时间的平衡与杀意循环的流畅性。最佳搭配通常为33或42的技能链结构,既能保证输出效率,又能避免因过长冷却导致战斗真空期。每条技能链释放完毕后,其冷却时间等于链上所有技能冷却之和,因此需避免单链技能总和低于6秒,否则系统会强制按6秒计算冷却。

技能的空地释放机制是连续技流畅性的重要基础。地面技能与空中技能的切换需遵循自然逻辑,例如通过挑空技能将角色从地面带至空中,避免强制落地或跃起导致的动作僵直。部分技能需依赖杀意强化才能发挥最大威力,因此需将消耗杀意的技能安排在生成杀意的技能之后,或结合完美闪避、装备词缀等额外杀意来源。

连续技的实战应用需结合角色职业特性。例如绝影擅长空中连招,可利用隐身效果规避伤害;炽刃则依赖地面爆发,需搭配破甲技能优先击溃敌人护甲。进阶职业的转职会改变基础动作与部分技能效果,装备至少三个同系进阶技能后,需重新调整技能链以适应新机制。觉醒技能虽威力强大,但冷却较长,建议在杀意充沛或关键时机释放。
环境利用与操作细节同样影响连续技的稳定性。战斗中可通过障碍物限制敌人走位,或利用场景元素触发额外伤害。闪避与防御的精准操作能延长连击数,而第7、10、15连击会触发攻击加成,需优先保证这些节点的技能命中率。技能精研分支的选择需根据关卡需求调整,例如面对高防御敌人时侧重真实伤害或破甲效果。

在训练场测试不同技能链的冷却与伤害占比,结合装备套装效果(如唐门故事提升空中能力)和心法加成(如暗夜飘香增加杀意),逐步调整技能顺序与释放节奏。保持技能链的简洁性与爆发力,是应对高难度挑战的核心策略。













蛋仔派对鬼宅试睡员攻略是否适合单独前往