新笑傲江湖手游有哪个势力可以飞剑
新笑傲江湖手游之中,武当是拥有飞剑相关能力的势力,该门派可以释放御剑术,召唤飞剑进行输出与牵制,是游戏里唯一主打飞剑体系的门派势力。武当的飞剑分为普通技能释放的攻击飞剑,还有绝技召唤的多柄剑阵飞剑,不只是单纯的外观特效,飞剑可以完成远程消耗、范围压制、控制打断等多种实战作用,不管是副本闯关还是竞技论剑场景都能够发挥价值。很多人会把御剑飞行坐骑和门派飞剑技能混淆,飞行坐骑属于全势力通用的探索功能,并不归属于某一个门派,只有武当门派的战斗技能才能够召唤出作战用的飞剑。

武当分为真武与太极两大流派,两个流派的飞剑表现存在明显区别,真武流派偏向进攻,召唤出来的飞剑可以持续向前冲击,打出多段连贯伤害,适合清理大量小怪,在群怪副本当中可以快速压低整片怪物的血线。太极流派的飞剑更侧重控制与防守,飞剑会围绕角色周身盘旋,触发之后可以减速敌方目标,还能抵消部分远程伤害,在论剑PVP对局里用来限制近战突进的对手效果出众。使用飞剑技能需要把控内力消耗,频繁释放飞剑会快速掏空内力槽,一旦内力耗尽,短时间内无法再次召唤飞剑,实战过程中要预留部分内力用来释放位移或者保命招式,不要一味堆砌飞剑输出。

想要最大化飞剑的实战强度,心法、绝学以及装备词条都需要针对性搭配,心法优先选择能够提升剑气伤害、缩减技能冷却的词条,让飞剑的释放频率变得更高。绝学可以配备乾坤大挪移,飞剑命中目标之后能够触发额外的减益效果,进一步放大压制能力。装备方面优先挑选提升内功伤害、会心概率的属性,飞剑伤害属于内功伤害,内功数值越高,飞剑打出的输出上限也就越高。在团战玩法当中,武当不要站在队伍最前排,保持中距离位置持续释放飞剑,利用飞剑的射程优势不断消耗敌方,敌方突进靠近时,借助轻功拉开距离再继续召唤飞剑输出,避免被近身集火秒杀。

其他门派虽然也有剑类武器,但仅仅是近战挥剑攻击,不存在召唤飞剑作战的机制,华山门派擅长近身凌厉剑法,依靠突进连招打爆发,恒山门派以双剑作为武器,核心偏向治疗与护盾,二者都没有独立的飞剑召唤技能。部分奇遇、外观坐骑虽然带有剑的元素,但只是外观装饰,并不会产生战斗飞剑的实战效果。想要体验飞剑作战,创建角色时直接选择武当势力即可,后续切换流派就可以体验进攻型或者防御型两种完全不一样的飞剑玩法,不用额外解锁特殊条件,角色成长过程中逐步解锁全部飞剑相关技能。
