乐进的核心优势在于其自带战法临战先登拥有高达100%的发动概率,这提供了全游戏中最稳定的伤害来源之一,但其副作用是施放后会进入一回合的虚弱状态,无法造成伤害,因此发挥其战法优势的首要关键在于通过外部战法搭配来弥补或绕过这一短板,确保其输出能够持续且高效。

要最大化乐进的输出伤害,为其配备增伤类战法是核心思路,其中士争先赴被证明是乐进的质变战法,该战法不仅能为乐进的自带主动战法提供显著的伤害加成,还能在战法发动前有概率额外造成一次高额兵刃伤害,从而在乐进行动时形成双重打击,极大提升了单回合爆发潜力,这种稳定的伤害增幅使得乐进即便在白板状态下也能具备威胁一线队伍的能力。

乐进自身的传承战法锋矢阵同样是其发挥优势的重要组件,该阵法能显著提升主将造成的伤害,非常契合将乐进作为单核输出的阵容体系,当乐进担任主将时,在锋矢阵的加持下,其稳定的输出能力会得到进一步放大,而阵容中的其他武将则可以专注于提供保护、治疗或控制,形成以乐进为绝对核心的攻防体系。
乐进独特的技能机制赋予了他另一层潜在优势,其自带主动战法所产生的虚弱状态,实际上并不影响他在同一回合内发动战法造成的伤害,而且由于虚弱状态在其下次行动时会自动解除,因此来自敌人的虚弱控制对其自带战法的输出影响有限,这使得乐进可以相对放心地携带如绝地反击这类需要回合数累积的指挥或被动型输出战法,这些战法的伤害不会被他自身的虚弱所干扰,从而丰富了其伤害构成。

除了核心的增伤战法外,根据阵容需求为乐进搭配功能性战法也是发挥其优势的途径,为了增强生存可以携带勇者得前来获得抵御和洞察效果,或者为了追求伤害上限而选择刚勇无前来追求会心一击,而文武双全则能通过叠加武力为乐进提供持续增长的攻击力,这些搭配都围绕着一个共同目标,即让乐进在保持每回合稳定输出的基础上,寻求单点爆发或持久作战能力的突破。













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