你认为梦幻诛仙手游中圣巫技能是否需要改动

文章来源 :蓝天手游网
发布时间 :2025-12-26

圣巫作为梦幻诛仙手游中独特的控制型职业,技能设计以封印和削弱对手为核心,但实际体验中部分技能机制存在优化空间。痴心裂作为主要输出技能,虽然能攻击多个目标并附加易伤效果,但伤害数值偏低,在PVE中清怪效率不足,建议适当提升基础伤害或增加对怪物的额外加成。禁灵锁和绵骨咒的封印命中率依赖临时加成,稳定性较差,可以考虑调整为固定命中率叠加效果递减机制,避免完全看脸的情况。

你认为梦幻诛仙手游中圣巫技能是否需要改动

圣巫的终极技能凝石咒虽然控制强力,但使用后虚弱一回合且长时间无法再次释放的惩罚过重,在快节奏战斗中容易成为负担。石化状态不可闪避的特性固然强势,但冷却机制可以改为根据战斗节奏动态调整,比如击杀目标减少冷却时间。焚魄炎的持续蓝耗效果在实战中存在感较低,面对高蓝量对手时几乎无影响,建议叠加层数或附带其他减益效果提升实用性。

你认为梦幻诛仙手游中圣巫技能是否需要改动

辅助类技能如御魔之镜的护盾和反弹效果在团队中表现尚可,但持续时间较短且触发条件苛刻,可以考虑延长回合数或改为群体护盾。刀剑破等连携技依赖队友配合,在单人玩法中几乎无用武之地,这类技能可以增加独立触发条件或转化为被动增益。圣巫的生存能力一直是短板,纯敏加点容易被集火秒杀,而血耐流派又失去先手优势,技能组或许需要增加保命机制如脱战后的自动回血或闪避提升。

你认为梦幻诛仙手游中圣巫技能是否需要改动

控制技能可以适当降低随机性,输出技能补充对怪特攻,终极技能优化惩罚机制,辅助技能增强泛用性。这些改动不会影响职业定位,反而能解决当前控不住就废的极端处境。任何调整都要兼顾PVP平衡,避免让圣巫成为无脑强控的代名词。

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