出战宠物的选择直接影响战斗效率与生存能力。紫色品质阶段优先选择狗子皮皮德,其3%暴击率与6%暴击伤害的加成能显著提升前期输出。金色品质阶段推荐呱呱蛙,3%技能伤害、7.5%经验获取及4%暴击率的综合收益最高。红色品质则需侧重技能效果,摸鱼的时空停滞可冻结小怪与BOSS,为玩家创造关键生存或输出窗口。宠物死亡后需及时靠近复活点,否则无法触发技能效果。
面对高密度小怪时,优先选择带范围控制技能的宠物,如摸鱼的时空停滞可打断怪物攻势,为玩家争取走位空间。对抗BOSS时,暴击增益类宠物如紫狗或金蛙更实用,但需注意BOSS技能机制,避免宠物被秒杀导致技能失效。助战宠物应搭配主战宠物的短板,例如主战宠物偏输出则助战选择防御或治疗类技能,形成互补。
消耗宠物饼干提升等级可增强基础属性,而进化则解锁品质技能并强化助战效果。紫色到红色品质的进化需遵循合成规则,与装备系统类似。红色品质宠物的技能强度远超属性增益,例如卫星炮虽伤害偏低但CD较长,需谨慎搭配使用场景。实战中需根据关卡类型调整宠物培养优先级,例如速刷关卡侧重经验获取,高难本则依赖控制与爆发。
战术细节上,宠物站位需配合玩家走位。近战宠物如紫狗应贴近敌人触发暴击,远程宠物如呱呱蛙则保持安全距离。高氪玩家可利用红摸鱼的冻结效果实现无敌五秒的爆发窗口,但需注意冻结期间BOSS可能进入霸体状态。平民玩家更依赖宠物的控场能力,在血量低于30%时利用时空停滞回复或调整站位。宠物死亡后复活需快速靠近,否则阵型将出现缺口。
当前版本仅允许出战1只主宠和2只助战宠物,因此需精准分配培养资源。战术调整的核心在于平衡输出、控制与生存,根据关卡需求动态切换宠物组合,而非固定套路。